martes, 21 de junio de 2005

Vincent Malloy tiene siete años

Una vez instalados en las incómodas butacas de los míticos cines Van Golem para ver Pesadilla antes de Navidad, de Tim Burton, y en uno de los raros y mágicos momentos en los que una sala de cine se digna en sacrificar unos minutos de publicidad a cambio de poner un corto, tuve la suerte de poder ver el corto de Vincent, la historia de un muchacho atormentado que bien podría ser el mismísimo Burton. De los mejores recuerdos que tengo estando en un cine, con la voz de ultratumba del propio Vincent Price. Siéntense y disfruten.

Vincent Malloy is seven years old,
He's always polite and does what he's told.
For a boy his age he's considerate and nice,
But he wants to be just like Vincent Price.

Vincent

He doesn't mind living with his sister, dog and cat,
Though he'd rather share a home with spiders and bats.
There he could reflect on the horrors he's invented,
And wander dark hallways alone and tormented.

Vincent

Vincent is nice when his aunt comes to see him,
But imagines dipping her in wax for his wax museum.
He likes to experiment on his dog Abacrombie,
In the hopes of creating a horrible zombie.

Vincent

So he and his horrible zombie dog,
Could go searching for victims in the London fog.
His thoughts aren't only of ghoulish crime,
He likes to paint and read to pass the time.

Vincent

While other kids read books like Go Jane Go,
Vincent's favorite author is Edgar Allen Poe.
One night while reading a gruesome tale,
He read a passage that made him turn pale.

Vincent

Such horrible news he could not survive,
For his beautiful wife had been buried alive.
He dug out her grave to make sure she was dead,
Unaware that her grave was his mother's flower bed.

Vincent

His mother sent Vincent off to his room,
He knew he'd been banished to the tower of doom.
Where he was sentenced to spend the rest of his life,
Alone with a portrait of his beautiful wife.

Vincent

While alone and insane, encased in his tomb,
Vincent's mother suddenly burst into the room.
"If you want to you can go outside and play.
It's sunny outside and a beautiful day."

Vincent

Vincent tried to talk, but he just couldn't speak,
The years of isolation had made him quite weak.
So he took out some paper, and scrawled with a pen,
"I am possessed by this house, and can never leave it again."

Vincent

His mother said, "You're not possessed, and you're not almost dead.
These games that you play are all in your head.
You're not Vincent Price, you're Vincent Malloy.
You're not tormented or insane, you're just a young boy."

"You're seven years old, and you're my son,
I want you to get outside and have some real fun."
Her anger now spent, she walked out through the hall,
While Vincent backed slowly against the wall.

Vincent

The room started to sway, to shiver and creak.
His horrid insanity had reached its peak.

Vincent

He saw Abacrombie his zombie slave,
And heard his wife call from beyond the grave.

Vincent

She spoke from her coffin, and made ghoulish demands.
While through cracking walls reached skeleton hands.

Every horror in his life that had crept through his dreams,
Swept his mad laugh to terrified screams.

To escape the madness, he reached for the door,
But fell limp and lifeless down on the floor.

Vincent

His voice was soft and very slow,
As he quoted The Raven from Edgar Allen Poe,
"And my soul from out that shadow that lies floating on the floor,
Shall be lifted - Nevermore!"

Vincent

miércoles, 8 de junio de 2005

El robo es un delito penado por la ley

Y alguien debería detener a los ladrones.

Ladrones robando

Ladrones robando

Leído en AristasWeb.

sábado, 4 de junio de 2005

MECAGOENLA....

Hoy había concierto de Moby en La Riviera y yo sin saberlo...

Poke 23608, 64

Tiempo atrás, cuando aún no se empleaba la palabra megahercio, y la memoria se medía todavía en bytes o como mucho en kilobytes, existieron unos gladiadores del poke que, a pelo y sobre máquinas de 48k de memoria RAM, se dedicaban a machacar sus teclados para conseguir programar videojuegos cuando el mundillo del entretenimiento electrónico aún estaba en pañales. Eran otros años, y muchos recordamos aún los interminables listados de código máquina que había que picar durante días enteros con la Microhobby apoyada sobre las rodillas para que al final el ordenador acabara haciendo cualquier chorrada nada espectacular (eso si no te habías equivocado tecleando), o esos R Tape Loading Error que nos helaban la sangre tras varios minutos cargando el juego de turno en cinta. Sin duda eran otros tiempos, cuando los hombres eran Hombres y programaban sus propios drivers.

De entre esos gladiadores destacó uno, que a la sombra de la por entonces popular Ocean (ahora propiedad de Infogrames), programó varios de los juegos más entretenidos de la época y que marcaron un hito en la industria. Hablamos de Jon Ritman.

Jon Ritman

Este simpático británico, junto con su compañero Bernie Drummond se harían un hueco en la memoria colectiva por varios juegos que aún hoy los nostálgicos recordamos. La saga Match Day, el Batman, y cómo no, el Head Over Heels.

Jon Ritman

Los Match Day (I y II) eran juegos de... ¡fútbol! Bueno, dicho así no parece nada del otro mundo. Pero estamos en plena mitad de los años 80 y juegos del género se podían contar con los dedos de la mano. Así que un juego de fútbol en perspectiva lateral-algo-elevada que además resultaba divertido no era nada desdeñable.

Jon Ritman

Visto con algo de objetividad, no es un juego que destacara por su jugabilidad (había un punto en el centro del campo desde donde se marcaba gol el 50% de las veces) pero era adictivo y el gusanillo de jugar una partida te picaba una y otra vez, a ver cuántos goles le podías encajar al manta del portero del equipo contrario.

Jon Ritman

Luego este hombre cambió el conceto completamente y se dedicó a la perspectiva isométrica, y parió los que seguramente fueron sus dos obras maestras.

Jon Ritman

El Batman marcó un camino a seguir tanto en concepto como en técnica (por ese orden). No era un mero videojuego en el que te limitabas a disparar y matar malos, no. Manejando a nuestro superhéroe, había que ir abriéndose camino a lo largo de un intrincado mundo, evitando los enemigos y a la vez superando pruebas y puzzles hasta conseguir reensamblar las piezas de la nave con la que Batman podría escapar de ese mundo maldito. Técnicamente, el juego nos ofrecía una vista en 3D de las habitaciones por donde se movía el personaje, técnica que imitaría La Abadía del Crimen poco después.

Jon Ritman

Jon Ritman

Jon Ritman

El Head Over Heels retomó la técnica isométrica pero llevó el concepto más allá. Esta vez había que manejar dos personajes alternativamente: Head y Heels.

Jon Ritman

La dificultad añadida estribaba en que los actos de uno influían en el otro y viceversa, con lo cual la resolución de varios de los puzzles del juego necesitaban la inteligente colaboración de ambos.

Jon Ritman

Por ejemplo uno tenía que empujar un bloque para que cayera a una habitación que le era inaccesible pero que el otro podía alcanzar, y así constantemente. No obstante, el jugador podía combinar ambos bichejos para formar uno solo (Head Over Heels) y combinar sus habilidades.

Jon Ritman

Un juego estupendo que ponía a prueba el ingenio y la paciencia del jugador, y que aseguraba horas y horas de juego.

Jon Ritman

Ritman declaraba una vez en un artículo que eran necesarias 900 horas de juego para terminarlo; nunca supe si esa declaración era real, pero me tiré bastantes meses y nunca logré terminarlo, al contrario que el Batman.

Jon Ritman

Jon Ritman

Jon Ritman

Jon Ritman


Prueba de que estos juegos, y el Head Over Heels concretamente, no han caído en el saco roto del olvido es que unos programadores han decidido portar el HoH a PC por sus propios medios, e incluso mejorando los gráficos. Y por si eso fuera poco, otros se han dedicado a hacer una segunda parte del juego. Para los fanáticos de esos juegos, allá van un par de enlaces:

Head Over Heels PC
Head Over Heels 2

A disfrutarlos con salud.

viernes, 3 de junio de 2005

Los deberes

Tomo el testigo lanzado por algún internauta y me pongo a hacer los deberes del meme musical, que últimamente está muy de moda.

- Tamaño total de los archivos de música del ordenador: 50 Gb y pico.

- Último disco que me compré: no estoy muy seguro pero creo que es Made in Heaven (Queen).

- Canción que estoy escuchando ahora: Burn (The Cure).

- 5 canciones que escucho un montón o que tienen algun significado para mí: se siente pero no soy capaz de dar solamente cinco así que me saltaré las normas
  • Bohemian Rhapsody (Queen)
  • Under Pressure (Queen & David Bowie)
  • Innuendo (Queen)
  • Lazing On A Sunday Afternoon (Queen)
  • Just Like Heaven (The Cure)
  • Cut Here (The Cure)
  • Where The Streets Have No Name (U2)
  • With Or Without You (U2)
  • Take On Me (A-Ha)
  • Enjoy The Silence (Depeche Mode)
  • Everything Counts (Depeche Mode)
  • Blasphemous Rumours (Depeche Mode)
  • Chorus (Erasure)
  • Sobrepena (Hevia)
  • Motorcycle Emptiness (Manic Street Preachers)
  • Nikita (Elton John)
  • Your Song (Elton John)
  • Broken Wings (Mr Mister)
  • Flaming (Pink Floyd)
  • The Wall, Part II (Pink Floyd)
  • Common People (Pulp)
  • Remind Me (Royksopp)
  • Stay Behind Me (Sexy Sadie)
  • Brand New Colony (The Postal Service)
  • The Fool On The Hill (Beatles)
  • Magical Mistery Tour (Beatles)
  • Strawberry Fields Forever (Beatles)
  • Penny Lane (Beatles)
  • One More Time (Daft Punk)
  • Twilight (Electric Light Orchestra)
  • Alone Again Naturally (Gilbert O' Sullivan)
  • What A Wonderful World (Louis Armstrong & Duke Ellington)
  • Porcelain (Moby)
  • Whispering Wind (Moby)
  • Natural Blues (Moby)
  • Always On My Mind (versión de Pet Shop Boys)
  • I'm Just A Girl (No Doubt)
  • The End Is The Beginning Is The End (Smashing Pumpkins)
  • Renegade Master (Wildchild)

- 5 personas a las que les paso el testigo: no sé quién me lee asi que lo dejo para quien quiera hacerlo (¿Havoc? ¿Orloff?).

lunes, 30 de mayo de 2005

Bip, click, pop...

Hace algún tiempo hablaba de un par de americanos cachondones que un día decidieron unir sus esfuerzos creativos en un grupo que les dio por llamar The Postal Service y gracias al cual bendijeron a los amantes de la música con un fenomenal álbum que bautizaron como Give Up.

Figurine, The Heartfelt

Picado por la sana curiosidad hubo que tirar del ovillo para ver a qué se dedicaban estos dos que responden por los nombres de James 'Jimmy' Tamborello y Benjamin Gibbard.

Por una parte, este último tiene su propio grupo llamado Death Cab For Cutie. En cambio, el bueno de Jimmy, también conocido en el mundillo como Dntel, es algo más prolífico ya que además de la joint venture artística con su colega, tiene un par de grupos más escondidos en la manga: Strictly Ballroom y Figurine. Los dos, cada uno en su grupo, se dedican a componer música muy similar, fluctuando entre el indie pop y electrónico, con abundancia de sintetizadores, un montón de buenas letras y pegadizas melodías que se dejan escuchar una y otra vez en un eterno bucle sin fin.

Quería detenerme en lo último de Figurine, una pequeña joya llamada The Heartfelt.

Figurine, The Heartfelt

Figurine, The Heartfelt

En este álbum nos encontramos ritmos electrónicos, mucha frescura, melodías suaves con las que flotar, ritmos, percusiones, bips y pops de sintetizador que nos traen vientos de los ochenta, delicadas composiciones de voces masculinas y femeninas entonando letras cargadas de melancolía, todo un conjunto de canciones pop/electrónicas que tienen el sello de Tamborello como marca de la casa perfectamente reconocible.

A destacar: International Space Station II, Impossible, Rewind, Way Too Good, Our Game (Is Over), Heartfelt, y ojo con la pista extra al final del disco, que es deliciosa. Sin más, os dejo que disfrutéis un buen rato de música, pero no lo busquéis en la MTV o en los 40, porque allí no lo encontrareis, y a buen entendedor pocas palabras bastan... Je.

miércoles, 18 de mayo de 2005

¿Está usted de broma?

Desde Barrapunto nos llega esta noticia. Tiene que ser una broma. Porque es una broma, ¿verdad?

martes, 17 de mayo de 2005

Estampas urbanas II

La cigüeña mecánica.

Estampas urbanas

Estampas urbanas

lunes, 16 de mayo de 2005

Copy & Paste

Copypasteo sin pudor un par de párrafos del blog de El Sentido de la Vida que me hicieron gracia, y que además cuentan una verdad como un puño con la que me he sentido muy identificado.

Así empieza "You'll have time", de William Shatner, un disquillo que me agencié la semana pasada. Este tío, con nombre de comandante del Enterprise, es un fenómeno. Las canciones son casi habladas, con buena gente detrás y todo muy bien acabado. Las letras son brutales. Si alguien tiene curiosidad, el album se llama "Has Been".

Esto me hace preguntarme otra vez por qué en inglés hay canciones cojonudas hablando sobre la muerte, el maltrato doméstico, dios, el sexo... y que son auténticas poesías musicales. En España lo más profundo que se puede escuchar es "Contamíname", "En tu fiesta me colé", "Legalización" o morralla sobre la patronal y el empresario extorsionador. Y la verdad es que no hay por dónde cogerlas. igual es que me va más el rollo exótico del inglés, o que no tengo sensibilidad. Vete a saber.

PD: Si el autor de dicho blog me lee por alguna casualidad (que no creo), qué putada el haber perdido las anteriores historias por el problema del servidor.

viernes, 13 de mayo de 2005

Estampas urbanas

Siempre me hizo gracia este cartel, que lleva colgado en este kiosko desde hace años.

Paisajes urbanos

jueves, 12 de mayo de 2005

A vueltas con la nueva LSSI

Seguimos con los posts para tocar un poco las narices.

Al principio nos dijeron que cuando llegasen al poder revocarían la LSSI. Un discurso cargado de sentido común que sonaba muy bien. Pues ahora no sólo eso, sino que la reforman para que ningún pez se escape de la red, por muy pequeño que sea, y para ello se encargan de culpar al mensajero, los operadores, del uso que hagan sus usuarios. Joder, entre los ladrones de la SGAE y sus amiguitos del gobierno social nos van a dar por el culo a todos. Gracias, gracias. Ya me siento un poco más libre.

Qué vergüenza y cómo se han bajado los pantalones.

La historia de Jorge Cortell

Este post es para difundir una noticia que ha pasado bastante desapercibida.

A grandes rasgos esta historia va de un tal Jorge Cortell, profesor externo de la universidad politécnica de Valencia, que decidió dar una conferencia sobre P2P para dejar claro que son perfectamente legales. Su mensaje era claro: "Voy a utilizar un P2P. Si es delito, que vengan a detenerme, porque me van a pillar con las manos en la masa".

Dicho esto, empezaron a salirle problemas por todas partes. Aulas de repente no disponibles, amenazas, etc. Finalmente la conferencia se dio en la terraza de una de las cafeterías del campus ante 150 personas. Los medios de comunicación hicieron mutis por el foro, y en la universidad decían que este hombre "nunca había sido profesor del centro".

El final de la historia acaba con Jorge Cortell fuera de la universidad cual apestado. Con amenazas de todo tipo. Con la advertencia de que sus empresas van a empezar a recibir inspecciones. Y que ninguna otra universidad le va a contratar (como siempre, la endogamia universitaria de este país... bienvenida la LOU si consigue acabar con esta lacra).

La historia, con más detalles, se puede encontrar en estos enlaces:

Página de Jorge Cortell.

La SGAE amenaza, la UPV censura y Jorge Cortell hablará.

"Invitan" a Jorge Cortell a que deje de impartir clases.

La CONFERENCIA del miércoles 04/05/05 SE CELEBRARÁ (INSTRUCCIONES).

"Sutil" caza de brujas: Jorge Cortell ya no imparte clases en la UPV.

¡Pásalo!

PD: sobre el tema, un chiste que viene ni que pintado.

Estos son dos viejos amigos, un francés y un español que se encuentran después de mucho tiempo.
- Hombre, Pepe, ¿qué tal os va en España?
- Pse, no nos podemos quejar.
- Ah, entonces os va bien...
- No, que no nos podemos quejar.

miércoles, 11 de mayo de 2005

Tapices

Decoremos nuestros fondos de escritorio con unos tapices muy chulos que podremos encontrar en estas webs:

Desktop Machine

All Movie Walls

Art Wallpapers

Hebus

MacMonkies

Anime Wallpapers

Shifted Reality

Y por supuesto, Digital Blasphemy con su insuperable Fluorescence.

Fluorescence


Especialmente incréibles los renders de esta última página.

viernes, 6 de mayo de 2005

Maestro Forges

Forges


Qué bien estaría que algunos dejaran de mirar su terruño como si fuera su ombligo. Pero la estrechez de miras es una enfermedad que se cura viajando. Lo decía Pío Baroja, que por cierto, era de San Sebastián. A ver para cuando se lo aplican esos cuatro paletos de siempre.

miércoles, 4 de mayo de 2005

De la Fabulosa Historia de Puerrito y sus Increíbles Aventuras

(Historia basada en hechos reales).

Niños, os vamos a contar lo que les ocurre a los puerros que se juntan con humanos. Esta es la historia de un puerro. Pero no de un puerro cualquiera. Es Puerrito, el valiente vegetal que se lanzó a vivir increíbles aventuras por todo el mundo.

Puerrito tenía una vida plácida, rodeado de los suyos en la sección de frutas y verduras del supermercado Lupa. Allí era feliz, jugaba con los apios, bailaba con las cebollas, y flirteaba con las berenjenas...

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Pero un día, la vida de Puerrito cambió para siempre. Esa vez, Puerrito vio acercarse a tres grandes humanos. Los había visto muchas veces, paseando torpemente frente a su sección, pero éstos se detuvieron frente a él, y lo miraron fijamente. Lo cogieron en brazos, y le dijeron: "Hola, Puerrito, queremos ser tus amigos".

Puerrito se alegró muchísimo de haber encontrado a nuevos amigos con quien jugar. El tierno vegetal, viendo que sus expresiones eran sonrientes y amables, les abrazó fuertemente y les dijo: "Llevadme con vosotros, pues hay mucho más que ver más allá de las Cajas". Aunque en los ojos de la chica de oscura melena, había algo que le inquietaba.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

De la mano de sus nuevos amiguitos, el puerro fue de aquí para allá, descubriendo paisajes que jamás había podido imaginar que existieran. Y así, viajando como nunca antes lo había hecho, Puerrito descubrió el Mar.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Nunca antes había experimentado tal emoción. Una explosión de nuevas posibilidades y mundos por descubrir se abrían ante él. Y junto al mar, con sus nuevos amigos, Puerrito jugó con el agua, nadó y buceó, hizo grandes castillos de arena, con puertas de conchas ¡¡y hasta un foso alrededor!! Ese mismo día, Puerrito descubrió también lo que es el Amor al ser ofrecido por uno de sus nuevos amiguitos como señal de eterna amistad.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Y Puerrito se sintió feliz de estar con grandes amigos, que le querían como si fuera uno más.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Siguieron caminando, saltando y correteando todos juntos y alegres, libres cual mariposilla. Puerrito no paraba de ver más y más cosas nuevas, entusiasmado. Él y sus amigos jugaron y rieron todo el día en los columpios hasta que no pudieron más.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Siguieron paseando a la vera del mar, y Puerrito iba escuchando a sus nuevos amigos hablar de sus preparativos para la comida: "¡¡Saldrá genial!!" decía uno. "¡¡¡Y mira que nos olvidábamos del ingrediente principal!!!" añadió el otro. Puerrito pensó que era una comida sorpresa que le preparaban, en la que él sería el invitado de honor. Mientras seguían hablando la chica del grupo les dijo: "¡Eh, chicos!! ¿Por qué no subimos a Puerrito a la estatua?". Puerrito emocionado ante la perspectiva de una nueva aventura salió entusiasmado de la bolsa del super agitando con emoción sus tiernas hojas... Salvo que no fue colocado gentilmente en la estatua, sino clavado en la lanza de la misma mientras sus nuevos amigos se reían cruelmente de él... ¡¡Puerrito no se lo podía creer!!

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Puerrito empezó a gimotear: "¿Por qué me hacéis esto?", alcanzaba a decir entre sollozos. Mientras estaba colgado de la lanza oía la exclamación de uno de los chicos: "¡¡Eh!! ¡¡Que ahí arriba se va a estropear y luego no nos sirve!!". ¿Servir para qué? ¡Ah, siii! Iban a hacer una comida en su honor, le había parecido oír... Sintió cómo lo bajaban y lo metían nuevamente en la bolsa de la que no volvió a salir hasta que llegó a la casa de los humanos. Una vez en casa, observó horrorizado cómo tenían a un pobre fuetito colgado cruelmente de una puerta.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

El miedo le congeló la savia, por lo que no pudo observar a la chica que sacaba un cuchillo que iba a parar directamente a sus hojas.

La fabulosa histoia de Puerrito y sus incréibles aventuras

Y hasta aquí llegó la fabulosa aventura de Puerrito, el puerro valiente.

Nota: Sul, Latin y Lissel agradecen enormemente a Puerrito su colaboración por hacer inolvidable su viaje a Santander y provocar que la comida china que hicieron adquiriera un sabor especialmente sabroso. Puerrito, ¡¡¡te queremos!!!

P.D.: Compre puerros.