Los de aquella época se acordarán de grandes nombres en el campo del software nacional, como Topo Soft, Dinamic Multimedia (¿a alguien le suena eso de PC Fútbol?), o Erbe Software.
Ésta última publicó un recopilatorio que marcó una época entre los jugones, por aquél entonces chavales de primaria sin un duro en el bolsillo, que por aproximadamente 3000 pesetillas de entonces (todo un fortunón para un chavalín, pero tampoco tanto) uno podía hacerse con diez juegos de los más chulos de la época. Estamos hablando de El Lingote.
Los juegos para Spectrum (el mismo pack existía para Amstrad y para MSX aunque variaba su contenido, además, los que tenían un Amstrad eran unos fracasados, ¡juaz!) eran de lo mejorcito de la época:
The Great Escape: la gran evasión llevada a los 8 bits, uno debía guiar a los prisioneros hasta la libertad de un campo nazi. Nunca conseguí ir muy lejos, esos putos guardias nazis eran unos paranoicos de la vigilancia. Tuvo una secuela en el año 2003 que pasó muy desapercibida.
Infiltrator: el ancestro del Flight Simulator para 8 bits. Cuan frustrante era intentar arrancar ese helicóptero y estrellarse una y otra vez. Será por eso que desde entonces le tengo tiña a los simuladores...
Xevious: un clásico de los mata-mata de la factoría Namco, para llegar lejos en este juego era necesaria una combinación de concentración, habilidad y rapidez de reflejos más allá de lo humano. Estuve a punto de pasármelo, pero la nave alien del final era demasiado. Tan sólo añadir que este juego sigue publicando nuevas versiones hoy en día.
Winter Games: los juegos deportivos siempre triunfaron en el Spectrum, y éste en particular era bastante divertido, como siempre ocurría con los juegos de U.S. Gold. La mayoría de las pruebas eran accesibles (después de jugar bastante, todo sea dicho) aunque algunas como el salto de esquí y el patinaje eran un poco infernales.
Short Circuit: el videojuego que llevaba a los hogares las aventuras de la gran pantalla (qué gran año aquél 1986), con Número 5 avanzando de pantalla en pantalla con el clásico scroll de izquierda a derecha. No era nada del otro mundo.
Donkey Kong: el clásico de las Nintendo Handheld en el Spectrum, con rey Kong dando por saco al abnegado Mario que no paraba de esquivar barriles. Eran muy buenos tiempos.
Arkanoid: atención, estamos hablando del segundo juego más adictivo de la historia (el primero es el Tetris cortesía del señor Alexey, pero eso no hacía falta puntualizarlo, ¿verdad?). Pues eso, que había que derrotar una vez más al malvado Doh, pero en 8 bits.
Breakthru: un juego más de El Lingote y reconozco avergonzado que no tengo absolutamente ningún recuerdo sobre él. Al parecer algunos se acuerdan de él, porque en Internet se puede encontrar alguna información en Mobygames y NESHQ. Decididamente lo de la Wikipedia es increíble.
Batman: sin duda el mejor juego del recopilatorio, sin discusión posible, y si alguien lo discute se le corta la cabeza. Esta pequeña joya de Jon Ritman (como todos sus juegos) publicado bajo el sello de Ocean hizo las delicias de millones de jugones con su complejidad, jugabilidad y diversión. Un juego absolutamente 10 y la gente aún no lo ha olvidado.
Gauntlet: el clásico por excelencia de las recreativas de los bares. Mientras nuestros padres se tomaban el aperitivo, los chavales nos dedicábamos a dejarnos monedas y monedas de cinco duros en esta máquina que era virtualmente inacabable. Visión cenital para un juego de bárbaros, guerreras, magos y enanos que luchaban contra fantasmas, hechiceros, trolls y demás personajes del género fantástico.
Los nostálgicos podrán encontrar réplicas de muchos de estos juegos en el M.A.M.E. (Multi Arcade Machine Emulator) con sus ROMS originales. Que los disfruten.
Por último, buscando por ahí para escribir este post me he encontrado con esto:
Da mucho que pensar, cuando hoy en día nos están comiendo continuamente la oreja sobre la piratería y sobre el precio de los discos. Hace veinte años ya nos contaban las mismas mentiras que hoy. Las cosas no han cambiado mucho. Recomiendo la lectura del artículo.
4 comentarios:
Me encantaba el Winter Olympics, aunque yo lo tenía para el Amstrad. Era la maestra del patinaje artístico.
Ah, y, además de las pruebas olímpicas normales, había otro juego con pruebas chungas regionales, tipo lanzar el tronco a lo escocés y el salto de acantilados en Cancún-Puerto Vallarta-sitio de por ahí que no me acuerdo. El tronco jamás lo lancé bien, pero, oyeee, no veas los saltos de acantilados. XDD
¡Qué tiempos!
XDD Dior, es que estoy imaginando una Lily para Amstrad realizando las pruebas, no puedo con tanto... (la culpa de mi perturbación la tiene Gaia, que desde que descubrió que su edad mental es de 80 años no es la misma. Ya lo que le faltaba)
El lingote tenía muy buenos juegos ¿Quién no ha jugado (o visto) el "Donkey Kong", el "Gauntlet", el "Batman" (John Ritman sabía cómo hacer un juego), el "Xevious", el "The Great Escape" (logré evadirme (chúpate esa Steve McQueen, que tú no)).
¿Quién no se ha vuelto medio loco intentando acabar con el dimensionador (Doh) en el "Arkanoid"? Cuando la bola cogía velocidad, no había forma de llegar a tiempo.
El "Infiltrator", un juego bueno, pero difícil de narices, aún recuerdo que para programar el ADF era 72.8 ...qué recuerdos...y los puñeteros esos que les dieras la respuesta que les dieras (infiltrator, resquetid u overlord) te disparaban igualmente.
El "ladrillo" del pack, era el Breakthru, malo como pocos, los soldados enemigos (pequeños, casi minúsculos) disparaban de su fusil, unas balas más grandes que el soldado (?)
Y el truco de dejar pulsado el salto nunca me funcionó, salvo este juego, el resto era muy bueno. Del "Winter Games" me gustaba sobre todo la música, estaba muy bien.
Un pack estupendo.
Vengo a que me corten la cabeza... para mi, el mejor del lingote es Arkanoid y luego... Gaunlet y Winter Games y entonces llega Batman. XDD Espero que mi cabeza se salve si te digo que yo fui uno de los pocos que consiguió despegar el helicóptero de Inflitrator. Saludos.
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